#include <linux/fcntl.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/poll.h>
+#include <linux/mm.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/spinlock.h>
#include <linux/sysctl.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/dvb/frontend.h>
#include <linux/mutex.h>
+#include <linux/mm.h>
#include "dmxdev.h"
#include "dvb_demux.h"
#include <linux/compiler.h>
#include <linux/wait.h>
#include <linux/string.h>
-#include <linux/mm.h>
+#include <linux/fs.h>
+#include <linux/sched.h>
#include <asm/uaccess.h>
/* ~832 bytes of stack space used max in sys_select/sys_poll before allocating
#include <sound/asound.h>
#include <sound/memalloc.h>
#include <linux/poll.h>
+#include <linux/mm.h>
#include <linux/bitops.h>
#define snd_pcm_substream_chip(substream) ((substream)->private_data)
#include <linux/poll.h>
#include <linux/ac97_codec.h>
#include <linux/mutex.h>
+#include <linux/mm.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/dma.h>
#define BE_CONSERVATIVE
#define SAMPLE_ROUNDUP 0
+#include <linux/mm.h>
#include "sound_config.h"
#define DMAP_FREE_ON_CLOSE 0
#include <linux/bitops.h>
#include <asm/io.h>
#include <linux/sched.h>
+#include <linux/mm.h>
#include <linux/smp_lock.h>
#include "hwaccess.h"
#include <linux/wait.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/mutex.h>
+#include <linux/mm.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/page.h>
#include <linux/ac97_codec.h>
#include <linux/bitops.h>
#include <linux/mutex.h>
+#include <linux/mm.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <linux/proc_fs.h>
#include <linux/smp_lock.h>
#include <linux/module.h>
+#include <linux/mm.h>
/*
* This ought to be moved into include/asm/dma.h
#include <linux/ioport.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/proc_fs.h>
+#include <linux/mm.h>
#include <linux/spinlock.h>
#include "coproc.h"
#include <linux/gameport.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/mutex.h>
+#include <linux/mm.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/io.h>