wii: use both mem1 and mem2 as ram
authorAlbert Herranz <albert_herranz@yahoo.es>
Sat, 12 Dec 2009 06:31:53 +0000 (06:31 +0000)
committerGrant Likely <grant.likely@secretlab.ca>
Sun, 13 Dec 2009 05:24:31 +0000 (22:24 -0700)
The Nintendo Wii video game console has two discontiguous RAM regions:
- MEM1: 24MB @ 0x00000000
- MEM2: 64MB @ 0x10000000

Unfortunately, the kernel currently does not support discontiguous RAM
memory regions on 32-bit PowerPC platforms.

This patch adds a series of workarounds to allow the use of the second
memory region (MEM2) as RAM by the kernel.
Basically, a single range of memory from the beginning of MEM1 to the
end of MEM2 is reported to the kernel, and a memory reservation is
created for the hole between MEM1 and MEM2.

With this patch the system is able to use all the available RAM and not
just ~27% of it.

This will no longer be needed when proper discontig memory support
for 32-bit PowerPC is added to the kernel.

Signed-off-by: Albert Herranz <albert_herranz@yahoo.es>
Acked-by: Benjamin Herrenschmidt <benh@kernel.crashing.org>
Signed-off-by: Grant Likely <grant.likely@secretlab.ca>
arch/powerpc/mm/init_32.c
arch/powerpc/mm/mmu_decl.h
arch/powerpc/mm/pgtable_32.c
arch/powerpc/mm/ppc_mmu_32.c
arch/powerpc/platforms/embedded6xx/wii.c

index 9ddcfb4dc139f058f31a8df44668221bc0e1227b..703c7c2e0d9fb4d9ee7de4ac4b199e4d9cde2792 100644 (file)
@@ -131,9 +131,13 @@ void __init MMU_init(void)
        MMU_setup();
 
        if (lmb.memory.cnt > 1) {
+#ifndef CONFIG_WII
                lmb.memory.cnt = 1;
                lmb_analyze();
                printk(KERN_WARNING "Only using first contiguous memory region");
+#else
+               wii_memory_fixups();
+#endif
        }
 
        total_lowmem = total_memory = lmb_end_of_DRAM() - memstart_addr;
index d2e5321d5ea6aba3a4d5827ca6f7fc2d7fe61c6a..9aa39fe74f8aba4ace870a78da94e900225d94ec 100644 (file)
@@ -136,6 +136,14 @@ extern phys_addr_t total_lowmem;
 extern phys_addr_t memstart_addr;
 extern phys_addr_t lowmem_end_addr;
 
+#ifdef CONFIG_WII
+extern unsigned long wii_hole_start;
+extern unsigned long wii_hole_size;
+
+extern unsigned long wii_mmu_mapin_mem2(unsigned long top);
+extern void wii_memory_fixups(void);
+#endif
+
 /* ...and now those things that may be slightly different between processor
  * architectures.  -- Dan
  */
@@ -155,5 +163,5 @@ extern void adjust_total_lowmem(void);
 #elif defined(CONFIG_PPC32)
 /* anything 32-bit except 4xx or 8xx */
 extern void MMU_init_hw(void);
-extern unsigned long mmu_mapin_ram(void);
+extern unsigned long mmu_mapin_ram(unsigned long top);
 #endif
index cb96cb2e17cc0560e947550690013a342f63929c..b55bbe87acb83426bd0fabbd22225d28598cf8d7 100644 (file)
@@ -283,18 +283,18 @@ int map_page(unsigned long va, phys_addr_t pa, int flags)
 }
 
 /*
- * Map in a big chunk of physical memory starting at PAGE_OFFSET.
+ * Map in a chunk of physical memory starting at start.
  */
-void __init mapin_ram(void)
+void __init __mapin_ram_chunk(unsigned long offset, unsigned long top)
 {
        unsigned long v, s, f;
        phys_addr_t p;
        int ktext;
 
-       s = mmu_mapin_ram();
+       s = offset;
        v = PAGE_OFFSET + s;
        p = memstart_addr + s;
-       for (; s < total_lowmem; s += PAGE_SIZE) {
+       for (; s < top; s += PAGE_SIZE) {
                ktext = ((char *) v >= _stext && (char *) v < etext);
                f = ktext ? PAGE_KERNEL_TEXT : PAGE_KERNEL;
                map_page(v, p, f);
@@ -307,6 +307,30 @@ void __init mapin_ram(void)
        }
 }
 
+void __init mapin_ram(void)
+{
+       unsigned long s, top;
+
+#ifndef CONFIG_WII
+       top = total_lowmem;
+       s = mmu_mapin_ram(top);
+       __mapin_ram_chunk(s, top);
+#else
+       if (!wii_hole_size) {
+               s = mmu_mapin_ram(total_lowmem);
+               __mapin_ram_chunk(s, total_lowmem);
+       } else {
+               top = wii_hole_start;
+               s = mmu_mapin_ram(top);
+               __mapin_ram_chunk(s, top);
+
+               top = lmb_end_of_DRAM();
+               s = wii_mmu_mapin_mem2(top);
+               __mapin_ram_chunk(s, top);
+       }
+#endif
+}
+
 /* Scan the real Linux page tables and return a PTE pointer for
  * a virtual address in a context.
  * Returns true (1) if PTE was found, zero otherwise.  The pointer to
index 2d2a87e101549bea39f4775b61f13153cb5256a3..f11c2cdcb0fedd9a1afb89222ed4e6f6a9037116 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ unsigned long p_mapped_by_bats(phys_addr_t pa)
        return 0;
 }
 
-unsigned long __init mmu_mapin_ram(void)
+unsigned long __init mmu_mapin_ram(unsigned long top)
 {
        unsigned long tot, bl, done;
        unsigned long max_size = (256<<20);
@@ -86,7 +86,7 @@ unsigned long __init mmu_mapin_ram(void)
 
        /* Make sure we don't map a block larger than the
           smallest alignment of the physical address. */
-       tot = total_lowmem;
+       tot = top;
        for (bl = 128<<10; bl < max_size; bl <<= 1) {
                if (bl * 2 > tot)
                        break;
index 1bd41cc8039d861548cfc014daf099e88f07c4a7..de0c1e397c992651028fdc9d77fb4ef840529691 100644 (file)
@@ -20,6 +20,8 @@
 #include <linux/seq_file.h>
 #include <linux/kexec.h>
 #include <linux/of_platform.h>
+#include <linux/lmb.h>
+#include <mm/mmu_decl.h>
 
 #include <asm/io.h>
 #include <asm/machdep.h>
 static void __iomem *hw_ctrl;
 static void __iomem *hw_gpio;
 
+unsigned long wii_hole_start;
+unsigned long wii_hole_size;
+
+
+static int __init page_aligned(unsigned long x)
+{
+       return !(x & (PAGE_SIZE-1));
+}
+
+void __init wii_memory_fixups(void)
+{
+       struct lmb_property *p = lmb.memory.region;
+
+       /*
+        * This is part of a workaround to allow the use of two
+        * discontiguous RAM ranges on the Wii, even if this is
+        * currently unsupported on 32-bit PowerPC Linux.
+        *
+        * We coealesce the two memory ranges of the Wii into a
+        * single range, then create a reservation for the "hole"
+        * between both ranges.
+        */
+
+       BUG_ON(lmb.memory.cnt != 2);
+       BUG_ON(!page_aligned(p[0].base) || !page_aligned(p[1].base));
+
+       p[0].size = _ALIGN_DOWN(p[0].size, PAGE_SIZE);
+       p[1].size = _ALIGN_DOWN(p[1].size, PAGE_SIZE);
+
+       wii_hole_start = p[0].base + p[0].size;
+       wii_hole_size = p[1].base - wii_hole_start;
+
+       pr_info("MEM1: <%08llx %08llx>\n", p[0].base, p[0].size);
+       pr_info("HOLE: <%08lx %08lx>\n", wii_hole_start, wii_hole_size);
+       pr_info("MEM2: <%08llx %08llx>\n", p[1].base, p[1].size);
+
+       p[0].size += wii_hole_size + p[1].size;
+
+       lmb.memory.cnt = 1;
+       lmb_analyze();
+
+       /* reserve the hole */
+       lmb_reserve(wii_hole_start, wii_hole_size);
+}
+
+unsigned long __init wii_mmu_mapin_mem2(unsigned long top)
+{
+       unsigned long delta, size, bl;
+       unsigned long max_size = (256<<20);
+
+       /* MEM2 64MB@0x10000000 */
+       delta = wii_hole_start + wii_hole_size;
+       size = top - delta;
+       for (bl = 128<<10; bl < max_size; bl <<= 1) {
+               if (bl * 2 > size)
+                       break;
+       }
+       setbat(4, PAGE_OFFSET+delta, delta, bl, PAGE_KERNEL_X);
+       return delta + bl;
+}
+
 static void wii_spin(void)
 {
        local_irq_disable();