patman: Fix indentation in terminal.py
authorSimon Glass <sjg@chromium.org>
Thu, 28 Aug 2014 15:43:34 +0000 (09:43 -0600)
committerSimon Glass <sjg@chromium.org>
Fri, 5 Sep 2014 19:40:41 +0000 (13:40 -0600)
This code came from a different project with 2-character indentation. Fix
it for U-Boot.

Signed-off-by: Simon Glass <sjg@chromium.org>
tools/patman/terminal.py

index 597d526861ad2db2f37fce5a6e3377c77b4c8ef4..11f80d816c784fe6982d7dae7cf4bfef5b5051a6 100644 (file)
@@ -15,66 +15,68 @@ import sys
 COLOR_IF_TERMINAL, COLOR_ALWAYS, COLOR_NEVER = range(3)
 
 class Color(object):
-  """Conditionally wraps text in ANSI color escape sequences."""
-  BLACK, RED, GREEN, YELLOW, BLUE, MAGENTA, CYAN, WHITE = range(8)
-  BOLD = -1
-  BRIGHT_START = '\033[1;%dm'
-  NORMAL_START = '\033[22;%dm'
-  BOLD_START = '\033[1m'
-  RESET = '\033[0m'
+    """Conditionally wraps text in ANSI color escape sequences."""
+    BLACK, RED, GREEN, YELLOW, BLUE, MAGENTA, CYAN, WHITE = range(8)
+    BOLD = -1
+    BRIGHT_START = '\033[1;%dm'
+    NORMAL_START = '\033[22;%dm'
+    BOLD_START = '\033[1m'
+    RESET = '\033[0m'
 
-  def __init__(self, colored=COLOR_IF_TERMINAL):
-    """Create a new Color object, optionally disabling color output.
+    def __init__(self, colored=COLOR_IF_TERMINAL):
+        """Create a new Color object, optionally disabling color output.
 
-    Args:
-      enabled: True if color output should be enabled. If False then this
-        class will not add color codes at all.
-    """
-    self._enabled = (colored == COLOR_ALWAYS or
-        (colored == COLOR_IF_TERMINAL and os.isatty(sys.stdout.fileno())))
+        Args:
+          enabled: True if color output should be enabled. If False then this
+            class will not add color codes at all.
+        """
+        self._enabled = (colored == COLOR_ALWAYS or
+            (colored == COLOR_IF_TERMINAL and os.isatty(sys.stdout.fileno())))
 
-  def Start(self, color, bright=True):
-    """Returns a start color code.
+    def Start(self, color, bright=True):
+        """Returns a start color code.
 
-    Args:
-      color: Color to use, .e.g BLACK, RED, etc.
+        Args:
+          color: Color to use, .e.g BLACK, RED, etc.
 
-    Returns:
-      If color is enabled, returns an ANSI sequence to start the given color,
-      otherwise returns empty string
-    """
-    if self._enabled:
-        base = self.BRIGHT_START if bright else self.NORMAL_START
-        return base % (color + 30)
-    return ''
+        Returns:
+          If color is enabled, returns an ANSI sequence to start the given
+          color, otherwise returns empty string
+        """
+        if self._enabled:
+            base = self.BRIGHT_START if bright else self.NORMAL_START
+            return base % (color + 30)
+        return ''
 
-  def Stop(self):
-    """Retruns a stop color code.
+    def Stop(self):
+        """Retruns a stop color code.
 
-    Returns:
-      If color is enabled, returns an ANSI color reset sequence, otherwise
-      returns empty string
-    """
-    if self._enabled:
-        return self.RESET
-    return ''
+        Returns:
+          If color is enabled, returns an ANSI color reset sequence,
+          otherwise returns empty string
+        """
+        if self._enabled:
+            return self.RESET
+        return ''
 
-  def Color(self, color, text, bright=True):
-    """Returns text with conditionally added color escape sequences.
+    def Color(self, color, text, bright=True):
+        """Returns text with conditionally added color escape sequences.
 
-    Keyword arguments:
-      color: Text color -- one of the color constants defined in this class.
-      text: The text to color.
+        Keyword arguments:
+          color: Text color -- one of the color constants defined in this
+                  class.
+          text: The text to color.
 
-    Returns:
-      If self._enabled is False, returns the original text. If it's True,
-      returns text with color escape sequences based on the value of color.
-    """
-    if not self._enabled:
-        return text
-    if color == self.BOLD:
-        start = self.BOLD_START
-    else:
-        base = self.BRIGHT_START if bright else self.NORMAL_START
-        start = base % (color + 30)
-    return start + text + self.RESET
+        Returns:
+          If self._enabled is False, returns the original text. If it's True,
+          returns text with color escape sequences based on the value of
+          color.
+        """
+        if not self._enabled:
+            return text
+        if color == self.BOLD:
+            start = self.BOLD_START
+        else:
+            base = self.BRIGHT_START if bright else self.NORMAL_START
+            start = base % (color + 30)
+        return start + text + self.RESET