drm/i915: intel_backlight scale() math WA
authorU. Artie Eoff <ullysses.a.eoff@intel.com>
Mon, 29 Sep 2014 22:49:32 +0000 (15:49 -0700)
committerDaniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
Mon, 6 Oct 2014 14:47:24 +0000 (16:47 +0200)
Improper truncated integer division in the scale() function causes
actual_brightness != brightness. This (partial) work-around should be
sufficient for a majority of use-cases, but it is by no means a complete
solution.

TODO: Determine how best to scale "user" values to "hw" values, and
vice-versa, when the ranges are of different sizes. That would be a
buggy scenario even with this work-around.

The issue was introduced in the following (v3.17-rc1) commit:

    6dda730 drm/i915: respect the VBT minimum backlight brightness

Note that for easier backporting this commit adds a duplicated macro.
A follow-up cleanup patch rectifies this for 3.18+

v2: (thanks to Chris Wilson) clarify commit message, use rounded division
macro

v3: -DIV_ROUND_CLOSEST() fails to build with CONFIG_X86_32=y. (Jani)
    -Use DIV_ROUND_CLOSEST_ULL() instead. (Damien)
    -v1 and v2 originally authored by Joe Konno.

Signed-off-by: U. Artie Eoff <ullysses.a.eoff@intel.com>
Cc: stable@vger.kernel.org
Reviewed-By: Joe Konno <joe.konno@intel.com>
[danvet: Add backporting note.]
Signed-off-by: Daniel Vetter <daniel.vetter@ffwll.ch>
drivers/gpu/drm/i915/intel_panel.c

index 18784470a760def6c6fd4af4938e53145acd4cab..97ff71f40dd3b1925a657c7821d6a3483e9e2c35 100644 (file)
@@ -398,6 +398,9 @@ intel_panel_detect(struct drm_device *dev)
        }
 }
 
+#define DIV_ROUND_CLOSEST_ULL(ll, d)   \
+({ unsigned long long _tmp = (ll)+(d)/2; do_div(_tmp, d); _tmp; })
+
 /**
  * scale - scale values from one range to another
  *
@@ -419,9 +422,8 @@ static uint32_t scale(uint32_t source_val,
        source_val = clamp(source_val, source_min, source_max);
 
        /* avoid overflows */
-       target_val = (uint64_t)(source_val - source_min) *
-               (target_max - target_min);
-       do_div(target_val, source_max - source_min);
+       target_val = DIV_ROUND_CLOSEST_ULL((uint64_t)(source_val - source_min) *
+                       (target_max - target_min), source_max - source_min);
        target_val += target_min;
 
        return target_val;