[POWERPC] PS3: Bootwrapper improvements
authorGeoff Levand <geoffrey.levand@am.sony.com>
Thu, 27 Mar 2008 20:41:45 +0000 (07:41 +1100)
committerPaul Mackerras <paulus@samba.org>
Tue, 1 Apr 2008 09:43:07 +0000 (20:43 +1100)
Improve the debugging support of the PS3 bootwraper code:

 o Increase the size of the PS3 bootwrapper overlay from 256 to 512 bytes to
   allow for more debugging code in the overlay.
 o Use the dot symbol to set the size of __system_reset_overlay.  The
   assembler will then emit an error if the overlay code is too big.
 o Remove some unused instructions.
 o Update the text describing the PS3 bootwrapper overlay.
 o Add a check for null pointer writes.
 o Change hcall return value from s64.

Signed-off-by: Geoff Levand <geoffrey.levand@am.sony.com>
Signed-off-by: Paul Mackerras <paulus@samba.org>
arch/powerpc/boot/ps3-head.S
arch/powerpc/boot/ps3.c
arch/powerpc/boot/wrapper

index a55c2735f759040dd713f9fe56d33d280554c892..b6fcbaf5027bedc23c6da663b79453b08f5be4f2 100644 (file)
@@ -27,8 +27,9 @@
 /*
  * __system_reset_overlay - The PS3 first stage entry.
  *
- * The bootwraper build script copies the 0x100 bytes at symbol
- * __system_reset_overlay to offset 0x100 of the rom image.
+ * The bootwraper build script copies the 512 bytes at symbol
+ * __system_reset_overlay to offset 0x100 of the rom image.  This symbol
+ * must occupy 512 or less bytes.
  *
  * The PS3 has a single processor with two threads.
  */
@@ -47,8 +48,6 @@ __system_reset_overlay:
 
        mfspr   r3, 0x88
        cntlzw. r3, r3
-       li      r4, 0
-       li      r5, 0
        beq     1f
 
        /* Secondary goes to __secondary_hold in kernel. */
@@ -57,8 +56,14 @@ __system_reset_overlay:
        mtctr   r4
        bctr
 
-       /* Primary delays then goes to _zimage_start in wrapper. */
 1:
+       /* Save the value at addr zero for a null pointer write check later. */
+
+       li      r4, 0
+       lwz     r3, 0(r4)
+
+       /* Primary delays then goes to _zimage_start in wrapper. */
+
        or      31, 31, 31 /* db16cyc */
        or      31, 31, 31 /* db16cyc */
 
@@ -67,16 +72,18 @@ __system_reset_overlay:
        mtctr   r4
        bctr
 
+       . = __system_reset_overlay + 512
+
 /*
  * __system_reset_kernel - Place holder for the kernel reset vector.
  *
- * The bootwrapper build script copies 0x100 bytes from offset 0x100
+ * The bootwrapper build script copies 512 bytes from offset 0x100
  * of the rom image to the symbol __system_reset_kernel.  At runtime
- * the bootwrapper program copies the 0x100 bytes at __system_reset_kernel
- * to ram address 0x100.  This symbol must occupy 0x100 bytes.
+ * the bootwrapper program copies the 512 bytes at __system_reset_kernel
+ * to ram address 0x100.  This symbol must occupy 512 bytes.
  */
 
        .globl __system_reset_kernel
 __system_reset_kernel:
 
-       . = __system_reset_kernel + 0x100
+       . = __system_reset_kernel + 512
index 3b0ac4d006ec857385e04e873487577b549ac6e5..9954d98871d061dfc9abb8c33fefcbbe00d8d2ea 100644 (file)
 #include "page.h"
 #include "ops.h"
 
-extern s64 lv1_panic(u64 in_1);
-extern s64 lv1_get_logical_partition_id(u64 *out_1);
-extern s64 lv1_get_logical_ppe_id(u64 *out_1);
-extern s64 lv1_get_repository_node_value(u64 in_1, u64 in_2, u64 in_3,
+extern int lv1_panic(u64 in_1);
+extern int lv1_get_logical_partition_id(u64 *out_1);
+extern int lv1_get_logical_ppe_id(u64 *out_1);
+extern int lv1_get_repository_node_value(u64 in_1, u64 in_2, u64 in_3,
        u64 in_4, u64 in_5, u64 *out_1, u64 *out_2);
 
 #ifdef DEBUG
@@ -46,6 +46,7 @@ BSS_STACK(4096);
  * edit the command line passed to vmlinux (by setting /chosen/bootargs).
  * The buffer is put in it's own section so that tools may locate it easier.
  */
+
 static char cmdline[COMMAND_LINE_SIZE]
        __attribute__((__section__("__builtin_cmdline")));
 
@@ -75,7 +76,7 @@ static void ps3_exit(void)
 
 static int ps3_repository_read_rm_size(u64 *rm_size)
 {
-       s64 result;
+       int result;
        u64 lpar_id;
        u64 ppe_id;
        u64 v2;
@@ -114,16 +115,17 @@ void ps3_copy_vectors(void)
 {
        extern char __system_reset_kernel[];
 
-       memcpy((void *)0x100, __system_reset_kernel, 0x100);
-       flush_cache((void *)0x100, 0x100);
+       memcpy((void *)0x100, __system_reset_kernel, 512);
+       flush_cache((void *)0x100, 512);
 }
 
-void platform_init(void)
+void platform_init(unsigned long null_check)
 {
        const u32 heapsize = 0x1000000 - (u32)_end; /* 16MiB */
        void *chosen;
        unsigned long ft_addr;
        u64 rm_size;
+       unsigned long val;
 
        console_ops.write = ps3_console_write;
        platform_ops.exit = ps3_exit;
@@ -151,6 +153,11 @@ void platform_init(void)
 
        printf(" flat tree at 0x%lx\n\r", ft_addr);
 
+       val = *(unsigned long *)0;
+
+       if (val != null_check)
+               printf("null check failed: %lx != %lx\n\r", val, null_check);
+
        ((kernel_entry_t)0)(ft_addr, 0, NULL);
 
        ps3_exit();
index 03b474bfe7476ff76ada2500d893b65b815ae49c..087e120e490478f70b65fc66c4d3de0fa2ee63a9 100755 (executable)
@@ -298,15 +298,16 @@ treeboot*)
     exit 0
     ;;
 ps3)
-    # The ps3's loader supports loading gzipped binary images from flash
-    # rom to addr zero. The loader enters the image at addr 0x100.  A
-    # bootwrapper overlay is use to arrange for the kernel to be loaded
-    # to addr zero and to have a suitable bootwrapper entry at 0x100.
-    # To construct the rom image, 0x100 bytes from offset 0x100 in the
-    # kernel is copied to the bootwrapper symbol __system_reset_kernel.
-    # The 0x100 bytes at the bootwrapper symbol __system_reset_overlay is
-    # then copied to offset 0x100.  At runtime the bootwrapper program
-    # copies the 0x100 bytes at __system_reset_kernel to addr 0x100.
+    # The ps3's loader supports loading a gzipped binary image from flash
+    # rom to ram addr zero. The loader then enters the system reset
+    # vector at addr 0x100.  A bootwrapper overlay is used to arrange for
+    # a binary image of the kernel to be at addr zero, and yet have a
+    # suitable bootwrapper entry at 0x100.  To construct the final rom
+    # image 512 bytes from offset 0x100 is copied to the bootwrapper
+    # place holder at symbol __system_reset_kernel.  The 512 bytes of the
+    # bootwrapper entry code at symbol __system_reset_overlay is then
+    # copied to offset 0x100.  At runtime the bootwrapper program copies
+    # the data at __system_reset_kernel back to addr 0x100.
 
     system_reset_overlay=0x`${CROSS}nm "$ofile" \
         | grep ' __system_reset_overlay$'       \
@@ -317,7 +318,7 @@ ps3)
         | cut -d' ' -f1`
     system_reset_kernel=`printf "%d" $system_reset_kernel`
     overlay_dest="256"
-    overlay_size="256"
+    overlay_size="512"
 
     ${CROSS}objcopy -O binary "$ofile" "$ofile.bin"