drm/amd/display: Copy GSL groups when committing a new context
authorNicholas Kazlauskas <nicholas.kazlauskas@amd.com>
Thu, 11 Jul 2019 16:32:43 +0000 (12:32 -0400)
committerAlex Deucher <alexander.deucher@amd.com>
Thu, 18 Jul 2019 19:27:26 +0000 (14:27 -0500)
[Why]
DC configures the GSL group for the pipe when pipe_split is enabled
and we're switching flip types (buffered <-> immediate flip) on DCN2.

In order to record what GSL group the pipe is using DC stores it in
the pipe's stream_res. DM is not aware of this internal grouping, nor
is DC resource.

So when DM creates a dc_state context and passes it to DC the current
GSL group is lost - DM never knew about it in the first place.

After 3 immediate flips we run out of GSL groups and we're no longer
able to correctly perform *any* flip for multi-pipe scenarios.

[How]
The gsl_group needs to be copied to the new context.

DM has no insight into GSL grouping and could even potentially create
a brand new context without referencing current hardware state. So this
makes the most sense to have happen in DC.

There are two places where DC can apply a new context:
- dc_commit_state
- dc_commit_updates_for_stream

But what's shared between both of these is apply_ctx_for_surface.

This logic only matters for DCN2, so it can be placed in
dcn20_apply_ctx_for_surface. Before doing any locking (where the GSL
group is setup) we can copy over the GSL groups before committing the
new context.

Signed-off-by: Nicholas Kazlauskas <nicholas.kazlauskas@amd.com>
Reviewed-by: Hersen Wu <hersen.wu@amd.com>
Acked-by: Leo Li <sunpeng.li@amd.com>
Signed-off-by: Alex Deucher <alexander.deucher@amd.com>
drivers/gpu/drm/amd/display/dc/dcn20/dcn20_hwseq.c

index 6764ad845cd450de1c0b69492e0f65603262d821..69e4d0d96c7f69a9927e0b7b977bca026d3f2c88 100644 (file)
@@ -1364,6 +1364,18 @@ static void dcn20_apply_ctx_for_surface(
        if (!top_pipe_to_program)
                return;
 
+       /* Carry over GSL groups in case the context is changing. */
+       for (i = 0; i < dc->res_pool->pipe_count; i++) {
+               struct pipe_ctx *pipe_ctx = &context->res_ctx.pipe_ctx[i];
+               struct pipe_ctx *old_pipe_ctx =
+                       &dc->current_state->res_ctx.pipe_ctx[i];
+
+               if (pipe_ctx->stream == stream &&
+                   pipe_ctx->stream == old_pipe_ctx->stream)
+                       pipe_ctx->stream_res.gsl_group =
+                               old_pipe_ctx->stream_res.gsl_group;
+       }
+
        tg = top_pipe_to_program->stream_res.tg;
 
        interdependent_update = top_pipe_to_program->plane_state &&