drm/etnaviv: move linear window on MC1.0 parts if necessary
authorLucas Stach <l.stach@pengutronix.de>
Fri, 2 Dec 2016 11:19:16 +0000 (12:19 +0100)
committerLucas Stach <l.stach@pengutronix.de>
Fri, 2 Dec 2016 18:30:24 +0000 (19:30 +0100)
On i.MX6SX the physical memory is placed above the 2GB mark, so the GPU
linear window has to be moved for the GPU to work at all. This doesn't
mix with the FAST_CLEAR feature, as the TS unit doesn't take the linear
window offset into account and will corrupt memory when used with a
non-zero offset.

Move the linear window if it's necessary for the GPU to work, but avoid
announcing FAST_CLEAR support to userspace in this case.

Signed-off-by: Lucas Stach <l.stach@pengutronix.de>
Tested-by: Marek Vasut <marex@denx.de>
drivers/gpu/drm/etnaviv/etnaviv_gpu.c

index b1254f885fed4b6a40c5b08f9352621259b05f4c..4b697ad8bd640ba626b9a31a94e451fbad7c9133 100644 (file)
@@ -639,6 +639,10 @@ int etnaviv_gpu_init(struct etnaviv_gpu *gpu)
                        gpu->memory_base = PHYS_OFFSET;
                else
                        gpu->memory_base = dma_mask - SZ_2G + 1;
+       } else if (PHYS_OFFSET >= SZ_2G) {
+               dev_info(gpu->dev, "Need to move linear window on MC1.0, disabling TS\n");
+               gpu->memory_base = PHYS_OFFSET;
+               gpu->identity.features &= ~chipFeatures_FAST_CLEAR;
        }
 
        ret = etnaviv_hw_reset(gpu);