packages/udp-broadcast-relay: fix whitespaces
authorGabor Juhos <juhosg@openwrt.org>
Thu, 27 Mar 2014 07:05:58 +0000 (07:05 +0000)
committerGabor Juhos <juhosg@openwrt.org>
Thu, 27 Mar 2014 07:05:58 +0000 (07:05 +0000)
Signed-off-by: Dirk Neukirchen <dirkneukirchen@web.de>
Signed-off-by: Gabor Juhos <juhosg@openwrt.org>
SVN-Revision: 40233

net/udp-broadcast-relay/Makefile

index e95f2e1424e723e58f7c28d7ed1e5cf39e1360cd..6737da4fdc72154df1e240852c5185eb65820819 100644 (file)
@@ -27,12 +27,12 @@ endef
 
 define Package/udp-broadcast-relay/description
        This program listens for packets on a specified UDP broadcast port.
-       When a packet is received, it sends that packet to all specified interfaces but 
+       When a packet is received, it sends that packet to all specified interfaces but
        the one it came from as though it originated from the original sender.
-       The primary purpose of this is to allow games on machines on separated 
+       The primary purpose of this is to allow games on machines on separated
        local networks (Ethernet, WLAN) that use udp broadcasts to find each other to do so.
-       It also works on ppp links, so you can log in from windows boxes (e.g. using pptp) 
-       and play LAN-based games together. Currently, you have to care about upcoming or 
+       It also works on ppp links, so you can log in from windows boxes (e.g. using pptp)
+       and play LAN-based games together. Currently, you have to care about upcoming or
        downgoing interfaces yourself.
 endef