drm/etnaviv: add uapi for perfmon feature
authorChristian Gmeiner <christian.gmeiner@gmail.com>
Sun, 24 Sep 2017 13:15:22 +0000 (15:15 +0200)
committerLucas Stach <l.stach@pengutronix.de>
Tue, 10 Oct 2017 09:45:41 +0000 (11:45 +0200)
Sadly we can not read any registers via command stream so we need
to extend the drm_etnaviv_gem_submit struct with performance monitor
requests. Those requests gets process before or after the actual
submitted command stream.

The Vivante kernel driver has a special ioctl to read all perfmon
registers at once and return it.

Changes from v1 -> v2:
- use a 16 bit value for signals
- fix padding issues

Signed-off-by: Christian Gmeiner <christian.gmeiner@gmail.com>
Signed-off-by: Lucas Stach <l.stach@pengutronix.de>
include/uapi/drm/etnaviv_drm.h

index c065c8308bbdae4076079b7af2221d1177d18d7d..110cc73bf549b488fffc9411b2ea338552808513 100644 (file)
@@ -150,6 +150,19 @@ struct drm_etnaviv_gem_submit_bo {
        __u64 presumed;       /* in/out, presumed buffer address */
 };
 
+/* performance monitor request (pmr) */
+#define ETNA_PM_PROCESS_PRE             0x0001
+#define ETNA_PM_PROCESS_POST            0x0002
+struct drm_etnaviv_gem_submit_pmr {
+       __u32 flags;          /* in, when to process request (ETNA_PM_PROCESS_x) */
+       __u8  domain;         /* in, pm domain */
+       __u8  pad;
+       __u16 signal;         /* in, pm signal */
+       __u32 sequence;       /* in, sequence number */
+       __u32 read_offset;    /* in, offset from read_bo */
+       __u32 read_idx;       /* in, index of read_bo buffer */
+};
+
 /* Each cmdstream submit consists of a table of buffers involved, and
  * one or more cmdstream buffers.  This allows for conditional execution
  * (context-restore), and IB buffers needed for per tile/bin draw cmds.
@@ -175,6 +188,9 @@ struct drm_etnaviv_gem_submit {
        __u64 stream;         /* in, ptr to cmdstream */
        __u32 flags;          /* in, mask of ETNA_SUBMIT_x */
        __s32 fence_fd;       /* in/out, fence fd (see ETNA_SUBMIT_FENCE_FD_x) */
+       __u64 pmrs;           /* in, ptr to array of submit_pmr's */
+       __u32 nr_pmrs;        /* in, number of submit_pmr's */
+       __u32 pad;
 };
 
 /* The normal way to synchronize with the GPU is just to CPU_PREP on