[PATCH] change the SOUND_PRIME handling
authorAdrian Bunk <bunk@stusta.de>
Sat, 25 Jun 2005 21:59:11 +0000 (14:59 -0700)
committerLinus Torvalds <torvalds@ppc970.osdl.org>
Sat, 25 Jun 2005 23:25:05 +0000 (16:25 -0700)
commitb6260cd354ec2b3ec026d6c899dc01e442b5e6cc
treea71e4107b950542316c7d9a53786f62b6108db4e
parent93d17d3d84b7147e8f07aeeb15ec01aa92c6b564
[PATCH] change the SOUND_PRIME handling

SOUND_PRIME (for OSS) is a tristate.

This doesn't make much sense if most users are checking for
SOUND_PRIME!=0.

This patch changes the semantics of SOUND_PRIME to being a limit for all
OSS modules, IOW: SOUND_PRIME=m does now say that all OSS drivers can
only be modular.

As a side effect, since SOUND_PRIME already depends on SOUND, there's no
longer a reason for drivers depending on SOUND_PRIME to additionally
depend on SOUND.

Signed-off-by: Adrian Bunk <bunk@stusta.de>
Signed-off-by: Andrew Morton <akpm@osdl.org>
Signed-off-by: Linus Torvalds <torvalds@osdl.org>
sound/oss/Kconfig