drm/vc4: plane: Expand the lower bits by repeating the higher bits
authorMaxime Ripard <maxime.ripard@bootlin.com>
Thu, 17 May 2018 13:37:59 +0000 (15:37 +0200)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 17 May 2018 14:22:43 +0000 (15:22 +0100)
commit3257ec797d3a8c5232389eb1952d4451e80f3931
treec7117feb19b0164f46d8dd73adb122097de614f4
parent584a0146ec4989f30d0aef46ce1ea6f6ba22a690
drm/vc4: plane: Expand the lower bits by repeating the higher bits

The vc4 HVS uses an internal RGB888 representation of the frames, and will
by default expand formats using a lower depth using zeros.

This causes an issue when we try to use other compositing software such as
pixman that fill the missing bits by repeating the higher significant bits.
As such, we can't check the display output in a reliable way by doing a
software composition and an hardware one and compare both.

To prevent this, force the same behaviour so that we can do such things.

Signed-off-by: Maxime Ripard <maxime.ripard@bootlin.com>
Signed-off-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
Link: https://patchwork.freedesktop.org/patch/msgid/20180517133759.25626-1-maxime.ripard@bootlin.com
drivers/gpu/drm/vc4/vc4_plane.c